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Le Rebot

by Benoit Etcheverry


 

Le rebot se joue en treize jeux comme le laxoa; mais alors que le laxoa a pratiquement disparu, le rebot se joue �norm�ment au Pays Basque. L'instrument utilis� pour ce jeu est le chistera. Autrefois, au laxoa, la zone "d'arraia" (faute) s'�tendait sur la totalit� du terrain.Aujourd'hui, elle est r�duite � une trentaine de m�tres s�parant la ligne o� se trouve le butoir "pasamarra" et la ligne du "barne" � 5 m du mur.

R�gles de jeu :

Au rebot, on bute � mains nues depuis le "pasamarra" et, au but, la pelote va ricocher contre le mur en frappant d'abord le mur ("paret"), ou d'abord le sol puis le mur ("errabote").Quand la pelote frappe l'intersection du mur et du sol, elle est "pik", s'�crase, roule et ne peut �tre relev�e, ce qui occasionne un "arraia".

Le joueur qui re�oit n'a pas besoin de laisser ricocher la pelote contre le mur : il peut la prendre de vol�e.Toute pelote refil�e qui sort directement des limites lat�rales est faute.

NB: Le but, pour lequel le ricochet de la pelote au mur est obligatoire avantage les bons buteurs et donne aux "refileurs", ceux qui jouent "paret" en particulier, l'occasion de faire preuve de toute leur souplesse ( cf. photo ci-dessus).

Si la pelote franchit la ligne du butoir de vol�e ou apr�s avoir roul� c'est le point.Toutes les autres pelotes occasionnent des chasses ("arraia") qui font que les �quipes changent de camp � 40 ou imm�diatement quand il y a 2 "arraia" car on compte par jeux (avec "quintze", "trenta", "kuarenta" ou "kuante" et "jokoa -jeu- ), comme au tennis, avec la simple diff�rence que lorsqu'il y a �galit� � 40 on revient � 30 afin que l'�cart de deux points subsiste pour gagner le jeu.

"L'arraia" est une p�nalisation : toute faute commise � l'int�rieur de la zone en question, toute pelote franchissant les limites lat�rales apr�s avoir fait un bond dans l'aire de jeu et n'�tant pas reprise, donne lieu � un arraia et par la suite � un changement de camp.Le camp du but regagne le camp du refil moins vaste, donc plus facile � d�fendre, � 40 ou bien imm�diatement quand il y a 2 "arraia" � l'int�rieur d'un m�me jeu.

Chaque camp a successivement le b�n�fice de l'attaque.

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